多媒体与设计辅助解决方案
轻量的图像与视频处理需求
这个行业的典型问题是:轻量的图像与视频处理需求。这一点在实际操作中最容易被当成口号,因为短期内看不出差别。等到业务量上来、参与的人变多,差异才会显现——前期有没有把这件事想清楚,直接决定了后面是继续优化,还是推倒重来。
把这句话拆成可执行的动作,通常会落到三件事上:先把现状描述清楚,再把判断标准写下来,最后指定一个能拍板的人。三件事齐了,这件事就不容易走偏。
对于规模不大、人手有限的用户,更实际的做法是先把最关键的一条做扎实,其他的按季度逐步补齐,不必一开始就追求体系完整。
我们通常这样处理
应用选择
围绕「应用选择」这一项,先确认现状与目标,再确定具体做法与验收方式。
性能与存储
围绕「性能与存储」这一项,先确认现状与目标,再确定具体做法与验收方式。
素材管理
围绕「素材管理」这一项,先确认现状与目标,再确定具体做法与验收方式。
输出与分享
围绕「输出与分享」这一项,先确认现状与目标,再确定具体做法与验收方式。
涉及的软件产品与系统下载方向
常见误区
只关注当下成本
选择报价最低的方案,忽略了后续维护、调整和返工带来的隐性支出。
一次改太多
同时推进多个方向的调整,出问题时无法判断是哪一项导致的,最后只能全部回退。
忽略使用者的习惯
方案由少数人拍板,实际使用者没有参与,上线后推行困难。