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大屏游戏体验远程安装指导服务案例

行业:大屏游戏体验|涉及方向:远程安装指导服务|企业名称已脱敏

企业原有的情况

安卓游戏键鼠操作不顺手

这家企业的主要困扰是:安卓游戏键鼠操作不顺手。反过来说,如果这一点没处理好,后面做的很多工作都只是在补窟窿,看起来忙,但整体并没有向前推进。

需要说明的是,这件事没有统一的答案。适合别人的做法未必适合自己,判断标准应该是:这套做法能不能在自己的业务条件下稳定运行。

我们做了什么

  • 先做一次现状梳理,把问题按影响程度排序本阶段围绕远程安装指导服务展开,产出物由双方确认后进入下一步。
  • 确定优先解决的一项,明确责任人与时间本阶段围绕远程安装指导服务展开,产出物由双方确认后进入下一步。
  • 按阶段实施,每阶段结束后复核结果本阶段围绕远程安装指导服务展开,产出物由双方确认后进入下一步。
  • 把有效做法写进流程,交给内部继续执行本阶段围绕远程安装指导服务展开,产出物由双方确认后进入下一步。

取得的变化

变化主要体现在键鼠原生适配方面。这一点在实际操作中最容易被当成口号,因为短期内看不出差别。等到业务量上来、参与的人变多,差异才会显现——前期有没有把这件事想清楚,直接决定了后面是继续优化,还是推倒重来。

再往下一层看,这时候有效的做法往往不是增加人手,而是把重复出现的问题用规则固定下来,让它不再依赖某个人的经验。

要落地这件事,还需要一个前提:企业内部得有人对结果负责。否则方案再合理,也会在执行中被稀释成一份文件。

这个案例值得参考的地方

  • 先定义衡量标准,再开始执行;说不清怎么算成功,就很难判断是不是在进步。
  • 给执行者留出反馈渠道,一线的意见往往比方案本身更接近真实情况。
  • 定期回看数据,用结果校准方向,而不是凭感觉判断效果。
  • 指定一位能拍板的负责人,避免决策在多人之间往返。

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